2024武汉重点数字文化企业·腾讯游戏学堂公开课进高校第二场暨武汉学院专场正式开讲
时间:2024-05-30 11:11:12
5月29日,2024武汉重点数字文化企业·腾讯游戏学堂公开课进高校第二场暨武汉学院专场正式开讲。来自腾讯游戏行业的技术专家们来到现场,带领武汉学院的学子们一起探索数字文化、体验游戏乐趣。
武汉学院副校长罗航为本次活动现场致辞。他表示,学校与腾讯游戏学堂签订产教融合协同育人战略合作协议,持续开展以游戏创新设计与技术人才培养为主题的专家分享活动、协同育人项目、学科竞赛合作等,本次活动是一次新的合作探索。今后学校将积极响应《武汉市加快数字内容产业发展三年行动计划(2024-2026年)》,探讨校企共建专业群、产业学院等协同育人机制和平台,赋能武汉数字创意产业高层次应用型人才培养,发挥人才优势服务地方区域经济发展。
腾讯游戏学堂校企合作负责人杨夏君为在场师生推介2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛,大赛聚焦游戏数字文化、数字科技领域,以“游戏”为媒,构筑英雄城市的文化新印象。
腾讯互动娱乐魔方工作室群火影手游项目主美术王宁渝首先开讲,为同学们带来《漂泊武士创作揭秘》。王宁渝老师以火影手游为例,从角色设计思路、游戏世界观、传统2D动画抽帧等方面给同学们分享了游戏创作背后的故事,同时也教导同学们在日常学习和生活中可以熟悉日式动画及相关制作原理,对战斗机制、打击感等保持敏锐,从而帮助提升游戏制作能力。
腾讯互动娱乐魔方工作室群航海王手游项目动画负责人霍奕希以及航海王手游项目特效负责人陈杰聪共同带领同学们感受《漫改动作游戏的视觉魅力》。漫改游戏、二次元游戏在研发过程中,我们应该如何把握重点,才能打造出一款受到赞誉的漫改游戏?两位老师工作中,积累大量经验,并且得到了市场和玩家的广泛认可。他们的讲座从动画、特效、氛围等方面进行深入解析,让我们了解到这些模块的精细制作如何更大地提升一个漫改游戏的美术品质。
腾讯互动娱乐魔方工作室群王牌战士手游项目视觉设计负责人付豪,带来主题分享《视觉概念设计概述》。付豪从视觉概念的意义、从本质类型分析视觉概念的呈现、视觉概念的差异化设计、视觉设计师的能力模型演变、实操中的概念设计五大方面着手,跟同学们深入剖析了视觉概念设计的内核。
李智鹏作为腾讯互动娱乐魔方工作室群王牌战士手游项目场景原画负责人,带来题为《创造有识别度的美术风格》的公开课。公开课从游戏画面发展历史展开,让同学们能更加直观的了解游戏画面发展的趋势。探讨在新游戏不断涌现的当下,如何通过具体的设计方法建立美术风格的识别度,帮助游戏的视觉风格脱颖而出。
武汉学院广大师生对本次公开课表示极度赞扬,从知名度极高的漫画作品及游戏设计作为切入口,让同学们从兴趣出发,收获游戏文化知识,对同学们开拓人生视野、明确未来职业规划有着重要意义。
2024武汉重点数字文化企业·腾讯游戏学堂公开课后续还将继续走进武汉更多高校,为武汉高校学子们带来一系列产业辅导,完成领域人才的知识铺垫,为武汉数字创意产业的快速发展做好“筑根”工作。