SPARK 2024 腾讯游戏发布会在线上举行
时间:2024-05-29 12:12:22
5月28日,SPARK 2024 腾讯游戏发布会在线上举行。发布会上,在“游戏科技应用”篇章,腾讯游戏分享了“数字中轴·小宇宙”“数字藏经洞”“全动飞行模拟机视景系统”“全变源追踪猎人星座计划”四个项目的最新进展,展现了生发于游戏的游戏科技,在“数字文保”、“民用航空”、“前沿探索”等多个社会生产生活领域的应用价值和最新成果。
除此之外,发布会也带来了《王者荣耀》《和平精英》《三国志异闻录》等34款游戏产品的最新动态;并增设了“策划请回答”环节,9款产品的制作人、策划或运营分别针对用户的疑问,展开交流。
游戏本质上是技术驱动的一种文化表达方式。这些年来,作为最为积极拥抱新技术的数字文化载体,游戏正在不断突破既有的场景和想象空间,成为“超级数字场景”。
去年底,由中国音像与数字出版协会、工业和信息化部工业文化发展中心联合发布的《超级数字场景源动力——游戏科技与创新应用研究》报告也指出,“超级数字场景”是伴随着数字科技的发展, 对游戏本质属性的全新认识。通过更开放的场景连接,游戏科技正在越来越广泛的社会生产领域释放出巨大的数字生产力,创造出越来越大的社会价值。
过去3年多来,腾讯游戏持续探索游戏科技的跨界应用,先后启动了“数字长城”“数字藏经洞”“全动飞行模拟机视景系统”“数字中轴·小宇宙””“全变源追踪猎人星座计划”等多个游戏科技项目,在“数字文保”、“民用航空”、“前沿探索”等多个领域持续发力。
“数字中轴·小宇宙”7月上线
发布会上,首个登场的游戏科技项目,是“数字中轴·小宇宙”。项目历经三年时间筹备,由腾讯联合北京市文物局、北京中轴线申遗保护工作办公室共同打造,是全球首个超大型城市历史景观沉浸式数字体验产品,将于今年7月正式上线。
为让用户见到日常所见不到的北京中轴线之景,“数字中轴·小宇宙”通过高清照扫、游戏引擎、云游戏、PCG程序化内容生成、SmartGI等游戏技术,采用4级地图模式,首次制作200km×200km超大地图,不仅对北京中轴线7.8公里核心遗产区进行了精细还原再现,同时还运用游戏互动设计思路以及解谜收集等交互玩法,对“三条中轴线”——即物理的中轴线、历史的中轴线和思想的中轴线——在数字化展陈维度实现了生动的表达,旨在探索用游戏科技助力文化遗产价值阐述、展陈、活化及传承的新模式。