魔兽世界11.2版本游戏进行整体优化升级,玩家可屏蔽队友法术效果
时间:2025-07-06 18:06:14
魔兽世界11.2版本是地心之战的最终篇章,除了增加了新地图和新剧情外,暴雪还对游戏进行了整体的优化升级,很多非常实用的功能加入,同时还有一些经典的玩法回归。
一、玩家可以屏蔽队友法术效果
如果你一直被队友华丽的技能特效困扰的话,现在终于有办法解决了,暴雪新增了一个法术密度选项,可以调整队友的法术视觉效果,分为所有、减弱和基本三个级别。
所有级别会展示所有的法术粒子效果,而减弱会大幅减少队友的法术效果,基本只会保留最基础的法术效果。注意这个改动不会对玩家自己生效,仅会对队友生效。
小探认为这个功能有用,但是不够,因为队友还有很多法术效果是我们需要的,比如萨满和德鲁伊的地板恢复技能、小龙人的红圈、牧师和DK的保护罩,它们可以给玩家提供有益效果,因此这些法术的效果不应该被减弱,暴雪应该对这个功能进行细化,起码增加一个“展示有益效果”的按钮。
二、大秘境逃兵系统已经确认
目前已经通过数据挖掘发现了大秘境逃兵系统的字符串,我们可以一窥这个系统是怎么运行的:
1、如果玩家想要停止大秘境活动,必须投票确定,钥匙主的权重较高,其他队员较低,超过一定的权重才会通过解散队伍。
2、如果没有通过投票,第一个强行离开副本的玩家会被标记为逃兵。拥有逃兵BUFF的玩家依然可以申请新的大秘境地下城,但是钥匙主可以清晰地看到他的标记。
3、当解散投票通过后,或者第一名玩家主动离开,其他陆续离开的玩家不会被标记为逃兵。
小探非常支持这个系统,从此大秘境再也不怕队友跳车了,当然钥匙主也有义务在建立队伍明确说明队伍的性质:冲层、低保、黑散、黑不散、带小号(说清楚带几个,什么职业),以便找到相同目标的队友,尽量避免被迫牢到最后。
三、虚灵星球变噬渊
玩家完成新地图的战役任务后,随着剧情的推进可以获得橙披(雷什裹布),使用它可以进入卡雷什星球的相位状态,所有的怪物都会变成透明状态,像一个个的大果冻。
在这种状态下,玩家的行动方式被限制,不能飞行,也不能使用坐骑,只能用双腿前往不同的地点,跟9.0暗影国度的噬渊一模一样,玩家仅存的区域间快速移动方式只剩下了飞行点。
当年9.0版本暗影国服被人诟病,最大的原因就是噬渊玩起来太痛苦了,不知道暴雪出于何种目的照搬噬渊的行动限制,起码让玩家可以使用地面坐骑嘛,不然玩家收集的上千个坐骑都成了摆设了!小探希望暴雪后续可以调整这个设定,玩起来太难受了。PS:非相位状态并不限制使用坐骑和飞行。
好了,关于11.2版本的3个非常重要的变化就介绍到这里,希望我们可以尽快前往虚灵星球,直面虚空大君。