《Octopath Traveler 0》标志性的 HD - 2D 画风与经典战斗机制
时间:2025-12-17 16:04:01

全球销量突破500万套的RPG──“歧路旅人”系列的最新作品。本作以奥鲁斯特拉大陆为舞台,讲述一段由神明之戒引发的复仇与复兴的故事。 还有让你自身成为主角的“角色创建”,以及重建故乡的“城镇建设”等系列首度登场的新系统。
《Octopath Traveler 0》(中文译名《八方旅人 0》)是 Square Enix 与 DOKIDOKI GROOVE WORKS 联合开发的系列前传 RPG,于 2025 年 12 月 4 日登陆 PS4、PS5、Xbox Series X|S、Switch 及 PC 等多平台。作为系列革新之作,它既延续了标志性的 HD - 2D 画风与经典战斗机制,又新增角色定制、城镇建设等玩法,以下是更全面的介绍:
剧情设定游戏剧情以手游《八方旅人:大陆的霸者》为蓝本改编,舞台设定在初代的奥鲁斯特拉大陆。主角来自维舒贝尔村(Wishvale),在村庄的祭祀日当天,村子突遭袭击并被焚毁,而这一切都与神秘遗物 “神明之戒” 相关。主角由此踏上旅程,且面临 “复仇” 和 “复兴” 的双线选择,不同选择会导向不同结局。旅途中玩家能招募 30 余名伙伴,其中既有主角童年好友斯蒂亚等新角色,也有初代系列角色以别样形式登场。
核心玩法
个性化角色定制:这是系列首次加入该系统,玩家可自由定义主角的外貌、战斗语音、动作风格甚至偏好食物等细节,让主角真正具有专属辨识度。
家园与探索玩法:家园重建是核心玩法之一,玩家可邀请旅途中遇到的 NPC 移居小镇,规划地块建造铁匠铺、酒馆等功能建筑,以及喷泉、花园等装饰设施,不同建筑能解锁新能力与剧情。同时新增 “海上冒险”,获得船只后可探索未知岛屿、遭遇新怪物,经典的 “地图指令” 也得到强化,可依据 NPC 的财富、权力、名声三种价值观,用购买、战斗、劝诱等方式互动,且互动会影响剧情分支与城镇发展。
革新战斗系统:保留了系列标志性的 “破防 / 增幅” 机制,敌人有护盾值,击破后会陷入眩晕;队伍每回合积攒增幅点数,可强化攻防动作。此外队伍规模扩展至 8 人,还新增 “技能模块” 系统,角色能自由装配不同技能组合。同时每位特色旅人都有专属必杀技,比如猎人黛丽缇雅的必杀技能同时削弱敌方攻防、强化己方战力。
画面表现:延续系列 HD - 2D 画风,将像素与 3DCG 相融合,还升级了光影渲染技术与粒子特效,像动态昼夜、体积雾效,以及魔法释放时的特效都十分精致,场景破坏与建筑细节的刻画也大幅强化。
版本与配置:游戏有数字标准版、数字豪华版和实体收藏版等版本,数字豪华版包含游戏本体、数字设定集等内容;PC 端最低需 AMD Ryzen 3 2300X 或 Intel Core i3 - 8100 处理器、8GB 内存和 AMD Radeon RX 470 等显卡,推荐配置则需 AMD Ryzen 5 2600 或 Intel Core i5 - 8400 处理器与 16GB 内存,以保障流畅体验。
游戏截图:


























